Game-Based Learning and Gamification – Case Study ``Covering all the Information the Partnership Gained from the Project``
Innovation Management and information Technology impact on Global Economy in the Era of Pandemic , Cordoba, İspanya, 30 - 31 Mayıs 2021, ss.85-90, (Tam Metin Bildiri)
- Yayın Türü: Bildiri / Tam Metin Bildiri
- Basıldığı Şehir: Cordoba
- Basıldığı Ülke: İspanya
- Sayfa Sayıları: ss.85-90
- Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
- Çukurova Üniversitesi Adresli: Evet