Game-Based Learning and Gamification – Case Study ``Covering all the Information the Partnership Gained from the Project``


Creative Commons License

Spanu P., Lencastre J. A., Bento M., İlin G., Milios P.

Innovation Management and information Technology impact on Global Economy in the Era of Pandemic , Cordoba, İspanya, 30 - 31 Mayıs 2021, ss.85-90

  • Yayın Türü: Bildiri / Tam Metin Bildiri
  • Basıldığı Şehir: Cordoba
  • Basıldığı Ülke: İspanya
  • Sayfa Sayıları: ss.85-90
  • Çukurova Üniversitesi Adresli: Evet